A weboldalunk felhasználói elégedettségi felmérést szeretne végezni annak érdekében, hogy visszajelzést kapjunk az oldal jelenlegi minőségéről és funkcionalitásáról. A kérdőív célja, hogy jobban megértsük a felhasználói igényeket, és azonosítsuk azokat a területeket, ahol fejlesztésekre vagy új funkciókra lehet szükség. Az így kapott információk segítségével szeretnénk a weboldal élményét javítani és a látogatók elvárásaihoz igazítani.
A kérdőív kitöltése során egy email-címről csak egyszer lehet válaszokat beküldeni, így biztosítva a visszajelzések hitelességét. Fontos hangsúlyozni, hogy a válaszok semmilyen hatással nincsenek a későbbiekben a felhasználói fiókodra, és teljes mértékben bizalmasak maradnak. Örömmel fogadjuk mind a pozitív, mind a negatív visszajelzéseket, hiszen ezek segítenek bennünket az oldal továbbfejlesztésében.
A kincsvadászok aranykora beköszöntött, akik a veszélyek ellenére a világ minden táján a dicsőséget keresve fosztogatják a kincses kamrákat. Mérhetetlen gazdagság, hírnév és hatalom vár azokra, akik győzedelmeskednek.
„Legyünk kincsvadászok!”
Ez az ígéret Andrej Krai és barátai között szomorú véget ért, amikor az ifjú Krai rájött, hogy nincs egy kincskereső porcikája sem. Valamilyen oknál fogva azonban az emberek elvárásai Kraival szemben egyre nőttek - ahogy az életveszély is. Míg barátai egyre nagyobb, mohóbb fenevadakká váltak, Krai elsajátította a koldulás és a könyörgés művészetét!
Legyen tanúja egy olyan ember gyászának és bánatának, aki csak vissza akar vonulni.
Noel arra vágyik, hogy olyan Seeker legyen, mint hősies nagyapja, aki megöli a mélységekből előbukkanó szörnyeket, és felfedezi a távoli földeket. Sajnos azonban kiderül, hogy ő nem más, mint egy pitiáner Talker - egy olyan munkakör, amelyben egyáltalán nem rendelkezik harci képességekkel. Noel nem csüggedve, nekilát, hogy megalapítsa az egész ország legerősebb klánját, ezüstnyelvű Talker képességeinek segítségével egyesíti a bérgyilkosokat és a hősöket a vezetése alatt.
Egy gyógyítót kirúgnak a csapatából, mert a vezető úgy látja, hogy nem igazán járul hozzá a csapathoz. Hamarosan a gyógyítónak új társakat kell keresnie a csapatba. Miután talál egy bájos harcművészt, akivel együtt dolgozhatnak, felfedi a titkát: bár ő egy meglehetősen középszerű gyógyító, valójában jól megy neki a közelharc. Ez a történet egy olyan támogatóról szól, aki titokban DPS, és ahol az egész konfliktus abból fakad, hogy a régi csapatának sosem mondta el, hogy DPS.
Noel arra vágyik, hogy olyan Seeker legyen, mint hősies nagyapja, aki megöli a mélységekből előbukkanó szörnyeket, és felfedezi a távoli földeket. Sajnos azonban kiderül, hogy ő nem más, mint egy pitiáner Talker - egy olyan munkakör, amelyben egyáltalán nem rendelkezik harci képességekkel. Noel nem csüggedve, nekilát, hogy megalapítsa az egész ország legerősebb klánját, ezüstnyelvű Talker képességeinek segítségével egyesíti a bérgyilkosokat és a hősöket a vezetése alatt.
Miután durván visszautasították, Momo Ayase magában duzzog, amikor belebotlik egy fiúba, akit épp piszkálnak. A lány hirtelen kedvessége megmenti, és a földönkívüliek megszállottja megpróbál beszélni vele a közösnek hitt földönkívüli dolgokról. Ayase elutasítja felvetéseit, és kijelenti, hogy ő inkább a szellemekben hisz, ami vitát indít kettejük között arról, hogy melyik a valódi.
Fogadást kötnek, hogy eldöntsék, kinek van igaza, ezért úgy döntenek, hogy külön látogatnak el a földönkívüli és a természetfeletti dolgokhoz kapcsolódó helyszínekre - Ayase az előbbihez, a fiú pedig az utóbbihoz. Amikor mindketten elérik a saját helyüket, kiderül, hogy egyik sem tévedett, és hogy mind a földönkívüliek, mind a szellemek valóban léteznek.
Ezzel kezdetét veszi Ayase és a fiú közös kalandja, amelyben megpróbálják helyrehozni a körülöttük lévő szürreális, természetfeletti és földönkívüli dolgokat, hogy visszatérhessenek a normális életbe.
Alicia a nemesi Williams család legidősebb lánya - egy olyan vérvonalé, amely a sötét mágiában jeleskedik. Koromfekete haja és aranyszínű szemei erőteljes jelenlétet kölcsönöznek neki, de legkülönlegesebb tulajdonságai kétségkívül éles nyelve és rosszindulatú természete. Mindenképpen egy gonosztevő, de egyben egy otome játék kitalált karaktere is!
Alicia lelkes csodálójaként egy fiatal, meg nem nevezett nő szeretne az ő bőrébe bújni. Szerencsére egy álmos teherautósofőr egy bizarr módon teljesíti a kívánságát - megöli, és ennek következtében a játékon belül, a hétéves Aliciaként reinkarnálódik. A játék menetét kellőképpen ismerő „Alicia” biztos benne, hogy a legnagyobb gazemberként fog bevonulni a történelembe, mindaddig, amíg próbál keményen dolgozni. Hamarosan azonban rá kell jönnie, hogy Alicia sorsának elkerülése nem is olyan egyszerű, mint amilyennek látszik.